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保皇规则进贡口诀(保皇规则)

导读 很多人对保皇规则进贡口诀,保皇规则不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!1、一,基本规则1,游戏人数:五人。2、2,使

很多人对保皇规则进贡口诀,保皇规则不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!

1、一,基本规则1,游戏人数:五人。

2、2,使用牌数:四副扑克牌。

3、每种牌各4张,共计216张。

4、3,皇帝:拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。

5、4,侍卫:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3张梅花9),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“特画”,具有王牌的功能且比大画还要大。

6、另有玩法是抽出一张特殊标记的小王牌作为侍卫牌,谁抽到此张小王谁是侍卫。

7、5,大画:即大王、也有叫大虎。

8、6,小画:即小王、也有叫小虎。

9、7,一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。

10、8,一轮:从一个玩家"发牌"后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"过牌",称为一轮牌。

11、9,一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由"同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。

12、10,挂画:大画和小画可以其他同点的牌一起出,如1张小画+3个八,称为1小画带3个八。

13、大画、小画可以混合一起出。

14、11,牌点大小比较:特画>大画>小画>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>312,一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。

15、未挂花的牌按照牌点大小比较。

16、挂大花的牌是最大的。

17、挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

18、 (有的地方是可以用三个二打一个大花)。

19、二,出牌规则1,出牌按照"循序渐进"的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。

20、2,出牌按照"步步高"的原则进行,即下家所出牌每一张的点数必须高于"上家"牌的点数。

21、如果上家是挂王牌,下家如果想压牌,也必须是挂王牌。

22、3,出牌按照"张数相同"的原则进行,即下家所出牌的张数必须和"上家"牌的张数相同。

23、扩展资料游戏术语:1,逼位如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花色的牌就必须叫庄。

24、2,抢独玩家可以强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,不需要有 3 张同点数同花色的牌,也不需要等别人让庄就是抢庄。

25、抢独的情况下没有侍卫。

26、3,独保如果庄家的叫庄牌有 4 张,那麽庄家就是独保,既皇帝和保皇派为同一玩家4,贴牌如果玩家拿到皇帝牌之后无法叫起侍卫,或者不想当皇帝,需要把皇帝牌逆时针让与上家,从第二个让位的玩家开始除把皇帝牌让给上家外,还需要贴出一张除王以外的最大牌,称为贴牌。

27、参考资料来源:百度百科-保皇一,基本规则1,游戏人数:五人。

28、2,使用牌数:四副扑克牌。

29、每种牌各4张,共计216张。

30、3,皇帝:拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。

31、4,侍卫:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3张梅花9),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“特画”,具有王牌的功能且比大画还要大。

32、另有玩法是抽出一张特殊标记的小王牌作为侍卫牌,谁抽到此张小王谁是侍卫。

33、5,大画:即大王、也有叫大虎。

34、6,小画:即小王、也有叫小虎。

35、7,一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。

36、8,一轮:从一个玩家"发牌"后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"过牌",称为一轮牌。

37、9,一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由"同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。

38、10,挂画:大画和小画可以其他同点的牌一起出,如1张小画+3个八,称为1小画带3个八。

39、大画、小画可以混合一起出。

40、11,牌点大小比较:特画>大画>小画>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>312,一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。

41、未挂花的牌按照牌点大小比较。

42、挂大花的牌是最大的。

43、挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

44、 (有的地方是可以用三个二打一个大花)。

45、扩展资料:游戏术语:庄家:皇帝既为庄家。

46、叫侍卫:发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 张或 4 张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌)让位:如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按顺时针方向将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄。

47、逼位:如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花色的牌就必须叫庄。

48、参考资料来源:百度百科-保皇选定"皇帝":拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。

49、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家。

50、"侍卫"明保暗保:侍卫确定后,如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择"明保",告知其他人他的身份。

51、选择不公布身份称为"暗保"。

52、独保:前文提到皇帝选择侍卫可以使用三张花色点数一样的牌,拿着另外一张同样牌为侍卫,其中有一种特殊情况即“独保”,独保是皇帝选择了四张花色点数一样的牌,例如四张梅花9,此时皇帝和侍卫均为同一人,称为独保。

53、独保分“明独保”和“暗独保”,明独保是立即向所有人亮明自己独保的身份,暗独保则不会亮明自己的独保身份。

54、独保时得分翻番。

55、  发牌:每轮第一个玩家出牌,称为"发牌"。

56、默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

57、顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。

58、下家出的"一套牌"大过前面的人的"一套牌",称为"顺牌"或"上牌"。

59、过牌(pass):对前面人出的牌不要,称为过牌。

60、接风(无敌):当上家出完最后一手牌,所有人均过牌不要,则下家可以接风,接风不必压上家的牌,可以随意发牌。

61、一局结束:当"保皇"玩家或"老百姓"玩家已经出完了手中的牌时,一局牌结束。

62、扩展资料游戏术语庄家:皇帝既为庄家。

63、叫侍卫:发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 张或 4 张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌)让位:如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按顺时针方向将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄。

64、逼位:如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花色的牌就必须叫庄。

65、流局:如果没有玩家符合逼庄的条件就算流局,重新发牌。

66、抢独:玩家可以强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,不需要有 3 张同点数同花色的牌,也不需要等别人让庄就是抢庄。

67、抢独的情况下没有侍卫。

68、独保:如果庄家的叫庄牌有 4 张,那麽庄家就是独保,既皇帝和保皇派为同一玩家贴牌:如果玩家拿到皇帝牌之后无法叫起侍卫,或者不想当皇帝,需要把皇帝牌逆时针让与上家,从第二个让位的玩家开始除把皇帝牌让给上家外,还需要贴出一张除王以外的最大牌,称为贴牌。

69、  保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。

70、游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。

71、最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。

72、  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。

73、所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。

74、“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。

75、  常规知识:  游戏人数:五人。

76、  使用牌数:四副牌(包括大小王)。

77、  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。

78、  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。

79、  大花:  即大王、大,也有叫大虎。

80、  小花:  即小王、小,也有叫小虎。

81、  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

82、  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

83、  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。

84、  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。

85、大花、小花可以混合一起出。

86、  牌点大小比较:  大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。

87、未挂花的牌按照牌点大小比较。

88、挂大花的牌是最大的。

89、挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

90、  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。

91、  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

92、  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

93、  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

94、  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

95、  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。

96、  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。

97、  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。

98、开牌过程是自动完成的。

99、  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。

100、如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。

101、如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。

102、相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。

103、依次下传直到有人同意做“皇帝”。

104、如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。

105、如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。

106、  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。

107、如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。

108、如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。

109、  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。

110、则得分翻番,进贡翻番。

111、  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。

112、默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

113、  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。

114、下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。

115、  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。

116、  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。

117、  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。

118、如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。

119、但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。

120、  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。

121、  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。

122、每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。

123、例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。

124、则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。

125、  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。

126、上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。

127、“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。

128、“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。

129、皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。

130、进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。

131、皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。

132、“明独”时贡牌翻番。

133、具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。

134、如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。

135、牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。

136、规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。

137、明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。

138、皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。

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