【我的世界各种遗迹的指令中间那个问号是什么】在《我的世界》(Minecraft)中,玩家常常会使用指令来生成各种遗迹,比如村庄、沙漠神殿、海底废墟等。这些指令通常以 `/give` 或 `/setblock` 等命令形式出现,其中有些指令中会出现一个“?”符号,这让很多新手玩家感到困惑。
那么,“?”到底代表什么?它有什么作用?下面我们就来详细总结一下。
一、
在《我的世界》的指令中,“?”是一个占位符,用于表示随机选择的值。它常见于一些需要随机生成内容的指令中,例如在使用 `/give` 指令获取物品时,或者在使用 `/setblock` 指令放置方块时,如果希望系统自动选择一个合适的值,就可以用“?”代替具体的数值。
不过需要注意的是,在大多数情况下,“?”并不是直接被游戏识别为有效参数的,而是需要配合其他指令或参数一起使用。比如在某些自定义模组或数据包中,“?”可能被赋予特定的含义,但在原版游戏中,它的使用较为有限。
二、表格说明
指令示例 | 含义解释 | 是否有效 |
`/give @p iron_pickaxe 1 ?` | 使用“?”表示数量随机 | 无效(原版不支持) |
`/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace` | 设置一个箱子,替换原有方块 | 有效 |
`/execute as @e[type=enderman] run tp @s ^ ^ ^?` | 让末影人随机移动一定距离 | 部分有效(需配合脚本或模组) |
`/gamerule randomTickSpeed ?` | 设置随机刻速(需具体数值) | 无效(必须为整数) |
三、注意事项
- 在原版《我的世界》中,“?”并不作为独立参数使用,它更多是出现在模组或数据包中的占位符。
- 如果你在某些教程中看到“?”,可能是作者为了方便输入而设置的提示,实际应替换为具体数值。
- 使用“?”前,请确认你所使用的版本是否支持相关功能,尤其是在使用模组或数据包的情况下。
四、结语
总的来说,“?”在《我的世界》的指令中主要用于占位或提示,而不是真正的可执行参数。如果你在使用过程中遇到“?”,建议查阅相关教程或模组文档,了解其具体用途。同时,也建议多尝试官方指令和基础玩法,避免因依赖复杂指令而影响游戏体验。
希望这篇总结能帮助你更好地理解“?”在《我的世界》指令中的意义!