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设计模式是什么

2025-08-07 01:24:23

问题描述:

设计模式是什么,求路过的神仙指点,急急急!

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2025-08-07 01:24:23

设计模式是什么】设计模式是软件工程中的一种通用解决方案,用于解决在特定情境下反复出现的设计问题。它不是可以直接使用的代码,而是一种描述如何在不同情况下组织和设计对象与类的模板或指南。设计模式帮助开发者在面对复杂系统时,提供可复用、可维护和易于理解的结构。

设计模式总结

类别 名称 说明 适用场景
创建型模式 单例模式 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点 需要全局唯一对象的场景,如配置管理
创建型模式 工厂模式 定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 对象的创建逻辑复杂或需要动态切换时
创建型模式 抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口 需要创建一组相互关联的对象时
结构型模式 适配器模式 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口 接口不兼容但需协同工作时
结构型模式 装饰器模式 动态地给对象添加职责,通过组合而非继承 需要扩展对象功能且不想修改原有结构时
行为型模式 观察者模式 定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖者都会收到通知 事件驱动系统、消息通知机制
行为型模式 策略模式 定义一系列算法,将它们封装起来,并使它们可以互相替换 需要动态切换算法或行为时
行为型模式 命令模式 将请求封装为对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化 需要支持撤销、日志记录等操作时

总结

设计模式是经过长期实践总结出来的最佳实践,它们并不是万能的,但在适当的情况下能够显著提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。学习设计模式有助于开发者更好地理解和设计复杂的软件系统,同时也能提高团队之间的协作效率。掌握常见的设计模式,是成为一名优秀软件工程师的重要一步。

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